Super dicas que sei que sempre serão
uteis
Devil May Cry 3 Para PS2:
Na tela de títulos faça o seguinte:
Segure R1, R2, L1, L2 e gire o analógico
esquerdo da Esquerda para a Direita ate ouvir Devil May Cry.
Invencível e tudo mais um pouco:
Segure R1, R2, L1, L2 e depois de 3
segundos faça quadrado, bola, X, triangulo depois de 3 segundos que fez isso faça
esquerda, direita, baixo, cima (3 vezes) e pronto.
Transformação ilimitada:
É só colocar a roupa com uma sombra lilás
atraz do boneco
Um toque só mata todos os monstros
menos os chefes:
Triangulo (3 vezes) quadrado circulo
direita, esquerda, baixo, esquerda, cima, X.
Roupa Dante: R1, R1, triangulo, quadrado,
R2, R2.
Roupa Lucia: L1, L1, triangulo,
triangulo, L2, L2.
Dicas super valiosas que tenho certeza
que não vai achar em nenhum detonado por ai.
ü Use sempre o save data, pois quando você
morrer “e é lógico que isso vai acontecer muitas vezes” você não vai perder os
itens que já coletou.
ü Todos os aprimoramentos são lhe serão uteis
caso você abuse da utilização do circulo
ü Use sempre o restart para coletar red. orbs
para encher o aprimoramento das armas e dos golpes
ü Uma dica esse é um jogo em que você vai passar
muito “eu disse muita de verdade” raiva.
ü Na terceira missão tem 2 lixeiras tem uma
secret missão que você tem que descer a pancada em todo mundo e só um detalhe
isso não influencia em nada no jogo.
ü Na missão 7 logo no começo a esquerda tem uma
luminária que da para conseguir várias red. orbs utilizando sempre o restart e
sempre aprimorando principalmente a esquiva no alto porque contar o irmão do Dante
isso concerteza vai ser muito necessário
ü Ainda na missão 7 em todos os detonados mandam
o jogador subir certo? Mas o que se tem a fazer é descer primeiro para coletar
uma pedra na biblioteca e só depois ai você pode subir
ü Ao aprimorar a sua esquiva nãoesqueça que a
sequencia dos botões é R1 + X para se esquivar
ü Na missão 10 quando chegar à cachoeira tem uma
pilastra com uma red. orb suba nela e pule para a plataforma você conseguirá o
espiral uma arma muito poderosa
· Na missão 18 as cores dos chefes são:
· Amarelo: centopeia
· Roxo: nevam
· Branco: beowulf
· Azul: Gerry (a carruagem)
· Vermelho: 3 corações
· Verde: aguni & ruda
· Dourado: 2 caveiras grandes de segunda faze +
alguns monstros
· Azul claro: cerbelus
· Preto: doppel Granger (a sombra)
Os estilos:
Trickster: a esquiva
Sword máster: habilidades com a espada
Gunslinger: habilidade com a arma
Royal guard: a defesa
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